<< Go Back

แบบทดสอบหลังเรียน บทที่ 3

1. ข้อใดที่ไม่ใช่ความหมายของการออกแบบงานทัศนศิลป์
  1. การสร้างสรรค์พัฒนาสิ่งใหม่ 2. การปรับปรุงพัฒนาสิ่งที่มีอยู่แล้วให้ดีขึ้น
  3. การอนุรักษ์สิ่งที่มีอยู่ให้มีลักษณะคงเดิม 4. เกิดคุณค่าทางความงามและประโยชน์ใช้สอย
   
2. การออกแบบที่ทำให้เกิดคุณค่าทางความงามด้านจิตใจ เป็นผลงานที่มีความประณีต เรียกว่าอะไร
  1. งานวิจิตรศิลป์ 2. งานหัตถศิลป์
  3. งานประยุกต์ศิลป์ 4. งานพาณิชย์ศิลป์
     
3. งานประยุกต์ศิลป์ ตรงกับความหมายข้อใด
  1. FINE ART 2. APPLIED ART
  3. DESIGN ART 4. CLASSIC ART
     
4. งานออกแบบที่สามารถสัมผัสรับรู้ด้วยการมองเห็น และการสัมผัสจับต้องได้เรียกว่าอะไร
  1. การออกแบบตกแต่ง 2. การออกแบบทัศนศิลป์
  3. การออกแบบพาณิชยศิลป์ 4. การออกแบบอุตสาหกรรมศิลป์
     
5. พระพุทธรูปในสมัยสุโขทัยที่มีความงดงามที่สุด คือพระพุทธรูปปางอะไร
  1. ปางลีลา 2. ปางสมาธิ
  3. ปางตรัสรู้ 4. ปางมารวิชัย
     
6. ศิลปะสมัยใดที่เป็นต้นกำเนิดของพุทธศิลป์ในประเทศไทย
  1. สมัยอู่ทอง 2. สมัยอยุธยา
  3. สมัยลพบุรี 4. สมัยทวาราวดี
     
7. ข้อใดที่ไม่ใช่จังหวัดบริเวณลุ่มแม่น้ำภาคกลาง ของศิลปะยุคก่อนประวัติศาสตร์ไทยในสมัยทวารวดี
  1. จังหวัดนครปฐม 2. จังหวัดปราจีนบุรี
  3. จังหวัดสุพรรณบุรี 4. จังหวัดกาญจนบุรี
     
8. งานออกแบบหน้ากากผีตาโขน เป็นประเพณีที่แสดงเอกลักษณ์ของจังหวัดใด
  1. จังหวัดเลย 2. จังหวัดอุดรธานี
  3. จังหวัดขอนแก่น 4. จังหวัดอุบลราชธานี
     
9. การสร้างหนังใหญ่ นิยมใช้หนังชนิดใด
  1. หนังวัว 2. หนังควาย
  3. หนังสุกร 4. หนังจรเข้
     
10. หนังใหญ่ที่มีชื่อเสียงของไทยอยู่ที่จังหวัดใด
  1. วัดขนอน จังหวัดราชบุรี 2. วัดขนอน จังหวัดลพบุรี
  3. วัดสว่างอารมณ์ จังหวัดราชบุรี 4. วัดสว่างอารมณ์ จังหวัดอุบลราชธานี
     
11. การจัดค่ายศิลปะ ART FOR ALL เป็นการจัดให้กับใคร
  1. นักเรียนระดับชั้นอนุบาล 2. นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษา
  3. เด็กพิการทางร่างกาย และสติปัญญา 4. เด็กเร่ร่อน ไม่มีที่อยู่อาศัย
     
12. ผู้ริเริ่มการจัดค่ายศิลปะ ART FOR ALL เป็นใคร
  1. ศ. ศิลป์ พีระศรี 2. ดร.ชาญณรงค์ พรรุ่งโรจน์
  3. นายประหยัด พงษ์ดำ 4. ศ.ปรีชา เถาทอง
     
13. สัญลักษณ์ หมายถึงอะไร
  1. รูปแบบที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นสิ่งแทน 2. รูปแบบที่สร้างขึ้นเพื่อสื่อความหมายให้เข้าใจ
  3. รูปแบบที่สร้างขึ้นเพื่อแสดงความเป็นเจ้าของ 4. รูปแบบที่สร้างขึ้นเพื่อใช้ประกอบการค้า
     
14. สัญลักษณ์ ของธนาคารกรุงเทพ เป็นรูปอะไร
  1. ดอกบัว 2. ดอกมะลิ
  3. ดอกกุหลาบ 4. ดอกกล้วยไม้
     
15. รูปนกยูง เป็นตราสัญลักษณ์ของผลิตภัณฑ์อะไร
  1. กระติกน้ำร้อน 2. เข็มกลัดติดเสื้อ
  3. เครื่องเบญจรงค์ 4. ผ้าไหมไทย
     
16. ช้างในประวัติศาสตร์ที่นำสมเด็จพระนเรศวรมหาราช ทำสงครามยุทธหัตถี มีชื่อว่าอะไร
  1. พระยาออกศึก 2. พระยาไชยานุภาพ
  3. พระยาศรีสุริยเรนทร์ 4. พระยาแสนยานุภาพ
     
17. การออกแบบเครื่องประดับ ประยุกต์มาจากรูปแบบลวดลายของธรรมชาติอะไร
  1. ลายเครือเถา 2. ลายบัวคว่ำ
  3. ลายบัวหงาย 4. ลายดอกบัว
     
18. การออกแบบสิ่งของเครื่องใช้เพื่อประโยชน์ใช้สอยในชีวิตประจำวัน คือข้อใด
  1. งานออกแบบผลิตภัณฑ์  
  2. งานออกแบบพาณิชยศิลป์  
  3. การออกแบบตกแต่ง  
 
19. การออกแบบที่เป็นการชี้แนะและชักชวนในการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ คือข้อใด
  1. งานออกแบบผลิตภัณฑ์  
  2. งานออกแบบพาณิชยศิลป์  
  3. การออกแบบตกแต่ง  
     
20. การออกแบบเพื่อเสริมแต่งความงามให้อาคาร บ้านเรือนที่อยู่อาศัย คือข้อใด
  1. งานออกแบบผลิตภัณฑ์  
  2. งานออกแบบพาณิชยศิลป์  
  3. การออกแบบตกแต่ง  
     

<< Go Back