| 1. ข้อใดกล่าวถึง Site ได้ถูกต้องที่สุด |
| |
1. เป็นการกำหนดให้โปรแกรมทราบที่อยู่ของไฟล์ต่างของเว็บไซต์ที่เราทำไว้ ทำให้โปรแกรมสามารถดึงมาแก้ไขได้ |
| |
2. เพื่อให้ง่ายต่อการแสดงหน้าเว็บเพจ |
| |
3. Site จะช่วยให้การใช้เมนูต่างๆ มีความรวดเร็วขึ้น |
| |
4. Site จะช่วยให้แทรกวีดีโอและไฟล์เสียงได้อย่างมีประสิทธิภาพ |
| |
|
| 2. การสร้างเพจใหม่ ควรสร้างเมื่อใด |
| |
1. หลังจากเปิดโปรแกรมขึ้นมา |
2. หลังจากสร้างโฟล์เดอร์เก็บรูปภาพ |
| |
3. หลังจากสร้าง site ในโปรแกรมเรียบร้อย |
4. หลังจากเปิดโปรแกรมขึ้นมาครั้งแรกให้สร้างจากหน้า Start Page |
| |
|
|
| 3. ถ้าต้องการแทรกตารางโดยให้พื้นที่ด้านในเส้นทึบต้องตั้งค่าศูนย์ที่ช่องใด |
| |
1. Cell specing |
2. Cell padding |
| |
3. Rows |
4. Columns |
| |
|
|
| 4. รูปภาพที่จะนำมาแทรกในหน้าเพจควรบันทึกไว้ที่ใด |
| |
1. โฟล์เดอร์ image ในหน้า Desktop |
2. โฟล์เดอร์ image ใน DATA D |
| |
3. โฟล์เดอร์ image ใน DATA C |
4. โฟล์เดอร์ image ใน Site |
| |
|
|
| 5. ข้อใดกล่ววถึงการสร้างการเชื่อมโยงได้ถูกต้องที่สุด |
| |
1. วางเคอร์เซอร์หน้าข้อความที่จะเชื่อมโยงจากนั้นคลิกเลือกหน้าที่จะเชื่อมโยง |
| |
2. ลากคลุมข้อความที่จะเชื่อมโยง --> เลือก CSS ในหน้า Properties --> ใส่หน้าที่จะเชื่อมโยง |
| |
3. การเชื่อมโยงไม่สามารถเชื่อมโยงข้ามโฟล์เดอร์ภายใน Site ได้ |
| |
4. ลากคลุมข้อความหรือคลิกรูปภาพที่ต้องการเชื่อมโยง --> HTML ใน Properties --> คลิกโฟล์เดอร์เพื่อเลือกเพจที่จะเชื่อมโยงหรือที่อยู่เว็บไซต์ที่จะเชื่อมโยง |
| |
| 6. ข้อใดกล่าวถึงลักษณะสำคัญของ Adobe Flash CS5 ได้ถูกต้องที่สุด |
| |
1. ถ้าสร้างเว็บเพจจะได้ขนาดไฟล์ที่เล็กมาก |
2. ไม่เสถียรต่อการสร้างเกม |
| |
3. สร้าง Animation แบบ fram by fram |
4. ไม่เสถียรต่อการสร้างภาพเคลื่อนไหว |
| |
|
|
| 7. เพราะเหตุใดไฟล์มัลติมิเดียที่สร้างโดย Adobe Flash CS5 มีขนาดเล็กมากเมื่อเทียบกับไฟล์มัลติมิเดียประเภทอื่น |
| |
1. เพราะรูปแบบการเก็บรายละเอียดของรูปเป็นลายเส้น |
|
| |
2. เพราะผู้สร้างชิ้นงานตั้งค่าขนาดของงาน |
|
| |
3. เพราะโปรแกรมอื่นบันทึกรายละเอียดของรูปภาพเป็น Pixel |
| |
4. เพราะการแทรกวัตถุจำนวนมากทำให้ชิ้นงานมีขนาดใหญ่ |
|
| 8. การ์ดจอสำหรับสร้างชิ้นงานจาก Adobe Flash CS5 ควรมีความละเอียดเท่าใด |
| |
1. การ์ดจอแบบ ISA |
2. การ์ดจอแบบ 3 มิติ |
| |
3. การ์ดจอแบบ VL |
4. การ์ดจอแบบ AGP |
| |
|
|
| 9. บราวเซอร์ที่สนับสนุน Plug- in Shockwave Flash คือข้อใด |
| |
1. Internet Explorer ตั้งแต่เวอร์ชัน 4 ขึ้นไป |
2. Internet Explorer ตั้งแต่เวอร์ชัน 2 |
| |
3. Netscape เวอร์ชัน 4 |
4. Chrome |
| |
|
|
| 10. ถ้าต้องการทดสอบการเคลื่อนไหว Animation ควรทำอย่างไร |
| |
1. คลิกกากบาทมุมขวาสุด |
2. กดปุ่ม Enter บนคีร์บอร์ด |
| |
3. กดปุ่ม Ctrl + Enter บนคีร์บอร์ด |
4. กดปุ่ม Enter + Tab บนคีร์บอร์ด |
| |
|
|
| 11. การสร้างชิ้นงานในโปรแกรม Adobe Potoshop CS5 ที่มีการใช้สีต่างๆต้องเลือกใช้โหมดอะไรในการสร้างภาพ |
| |
1. CMYK Color |
2. Bitmap |
| |
3. Grayscale |
4. RGB Color |
| |
|
|
| 12. การบันทึกแฟ้มรูปภาพใน Adobe Photoshop CS5 เพื่อใช้เป็นต้นฉบับนำมาแก้ไขได้ |
| |
1. PSD |
2. BMP |
| |
3. TPG |
4. GIF |
| |
|
|
| 13. ในโปรแกรม Adobe Photoshop CS5 คำสั่งใดที่ใช้ในการลดขนาดรูปภาพ |
| |
1. Image --> Duplicate |
2. Image --> Rotate Canvas |
| |
3. Image --> Image size |
4. Image --> Adjustment |
| |
|
|
| 14. โปรแกรมที่สร้างชิ้นงาน Tnteractive ได้ดีที่สุดคือโปรแกรมใด |
| |
1. Adobe Illustrator |
2. Adobe Flash |
| |
3. Adobe Photoshop |
4. Microsoft Access |
| |
|
|
| 15. ข้อใดต่อไปนี้อธิบายกราฟฟิกแบบราสเตอร์(Raster) ได้ถูกต้องที่สุด |
| |
1. ออบเจกต์สร้างจากช่องสีเหลี่ยมเล็กๆ ที่เรียกว่า "พิกเซล" |
|
| |
2. ออบเจกต์สร้างชิ้นงานมาจากสูตรคณิตศาสตร์ |
|
| |
3. เหมาะสำหรับการสร้างตัวอักษรหรืองานที่แสดงบนเว็บไซต์ |
| |
4. ผลงานที่สร้างขึ้นจะมีขนาดไฟล์ที่เล็ก |
|